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叫板苹果Kit 谷歌ARCore要让所有手机都能用AR

2017年09月01日 15:09:48  来源:中国台湾网
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  中国台湾网9月1日讯 据台湾东森新闻云报道,在AR领域当中,Google 是最早进场开发的企业,随着Android 装置开通突破20 亿,各家厂商接续导入AR 应用之后,Google 公司思考如何进一步提升活跃度。Google 公司宣布推出ARCore预览版,开放全新的软体开发套件(SDK),让Android手机都能具备扩增实境(AR) 功能。

  Android工程部副总裁Dave Burke 表示,过去3年,公司透过Tango 开发支持行动AR的基础技术,并运用这些技术打造出ARCore。执行ARCore并不需要任何额外的硬体,因此将适用于整个Android生态系中的各种装置,并于即日起支持搭载Android 7.0 Nougat以上版本的Pixel以及Samsung Galaxy S8系列,希望在预览计划结束前,达成支援1亿个装置的目标。

  Dave Burke表示,ARCore透过追踪动作、掌握环境以及测量亮度三大功能,让虚拟对象更具真实感,目前开发团队正与Samsung、Huawei、LG、ASUS 等多个制造商合作,努力在各种装置上提供品质一致且效能优异的服务体验。

  ARCore支持Java/OpenGL、Unity 和Unreal,主要具备以下3种功能:

  追踪动作(Motion Tracking):ARCore使用手机镜头追踪空间中的特征点和IMU感应器数据,以便判断手机移动的位置和方向(动向),虚拟物体则会精准的保持在适当的位置。

  掌握环境(Environmental Understanding):AR物体常被放在地上或桌上。ARCore可以透过用来追踪动作的相同特征点,侦测出水平表面。

  测量亮度(Light Estimation):ARCore会观察周遭环境的亮度,让开发人员能以此为根据,调整虚拟物体的亮度,让虚拟物体看起来更具真实感。

  除了ARCore,目前Google正在开发视觉定位服务(Visual Positioning Service, VPS),这项服务将能创造在桌机上难以比拟的世界级AR体验。让网页在未来的AR服务中也扮演很重要的角色,透过这些自订浏览器,开发人员将能建立经过AR技术强化的网站,并能在Android (ARCore)和iOS (ARKit)平台上执行。(中国台湾网 孙伊静)

[责任编辑:孙伊静]

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