据美国投资网站The Motley Fool 7月20日消息,最近一周,日本传统主机和游戏的出口销售情况都不是很乐观。由于文化差异以及移动平台的日益发展,游戏主机制造商任天堂和索尼面临着来自谷歌、苹果的威胁。家用主机的人气在急剧下降,一度强大的便携掌机市场也遭到了沉重的打击。不过从最新的调查数据来看,掌机市场依然还有一线希望。
谷歌和苹果已经将日本游戏市场进行了重塑,它们都看到了这个市场充满着机遇。随着智能手机和平板电脑的日益普及,移动用户大量增加的同时,主机游戏用户也在不断向移动平台转移,这种转移使得日本传统游戏用户在迅速减少。
如今,智能设备的普及率非常高,大多数移动端游戏支持免费下载,只是在游戏内加入购买项目。因此,任天堂和索尼必须证明其设备能够为用户提供令人难忘的体验。此外,谷歌和苹果为提高自身价值,争相在自家平台上推出独家软件,这也使得这一挑战变得更为复杂。
3DS推出全新游戏巨作
据日本统计机构Media Create的最新统计显示,《妖怪手表2:元祖》(Yo-Kai Watch 2: Ganso)获得了难以置信的成功。在发布的一周内,这款3DS游戏已售出约131.7万份。考虑到目前日本游戏市场的现状,这个数字让人有些瞠目结舌,这使得《妖怪手表2》成为日本近年来最成功的一款游戏。前作《妖怪手表》发布首周仅仅售出了5.4万份,对比非常鲜明。
销售量的大幅增长得益于该系列的前作获得了玩家的一致好评。此外,根据游戏打造的动画也为游戏积攒了不少人气。与2013年同期相比,3DS主机的销量下降了近50%,但是《妖怪手表2》证明了即使如此新游戏依然可以在该平台上取得巨大的成功。与2013年发布的初版《妖怪手表》相比,《妖怪手表2》在一周内的销量比其销售总量还多出了119.5万份。
掌机销量约提高一倍
作为掌机的经典代表,任天堂的3DS在日本市场中最为畅销。上周,3DS的销量大约为6.2万台,与此前相比增加了一倍多。销量的增加主要归功于《妖怪手表2》的大卖,这也说明即使移动市场竞争加大、市场逐渐饱和,受欢迎的游戏也依然可以推动任天堂掌机的发展。《妖怪手表》系列将帮助3DS缩小今年与去年销量的差距。
据Media Create统计显示,上周索尼的PS Vita掌机在日本市场中的销量达4.1万台,位居第二,该数字约为此前销量的2倍。一大批游戏的登录是销量提高的主要原因。虽然新游戏的加入能帮助PS Vita维持其同比增长,但是这不能改变Vita令索尼失望的现状。
苹果、谷歌:日本是一个巨大的市场
虽然上周任天堂和索尼的掌机平台都取得了不错的成绩,但是谷歌和苹果的游戏业务也有所发展。据App Annie发布的季度报告显示,Android应用程序的下载量在不断增加,而iOS系统的收益也在继续增长。
在上一季度,有传言称Google Play的下载量超出主要竞争对手60%多,而苹果获得的收益则多于对手80%。下载量的增加有助于谷歌缩小此前的收益差距。无论是对苹果还是谷歌来说,日本市场都代表着巨大的游戏收入。
由此看来,掌机市场将会进一步萧条。索尼或许将从该领域退出,而这将给任天堂喘息的空间,不过其下一款掌机超过3DS的可能似乎并不大。对于索尼和任天堂来说,日本市场在日益萎缩;而对于苹果和谷歌,日本市场充满着机遇。(实习编译:付淼 审稿:陈薇)
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