据美国《福布斯》杂志1月20日报道,索尼的PS4和微软的Xbox已经牢牢掌握了当今家用游戏机市场,如今微软可能采取一些非传统渠道进行游戏机的推广。
据科技博客网站(Ars Technica)消息,游戏视频制造商Machinima公司承诺将给youtube的视频上传者提供特殊奖励,条件是他们在上传的视频中包含至少三十秒有关Xbox游戏的镜头,同时视频中不能出现任何关于Machinima公司和Xbox的负面内容。该消息已得到Machinima公司的确认。
从理论上来说,如果微软公司想利用大量日常用户为旗下产品代言,而非依靠少数高端代言,这种做法确实是微软的特权。
众所周知,Xbox始终定位于铁杆玩家的市场群体,而时下草根营销也并无新意。但这一协定正是推广行为的冒险之处——为产品代言的结果是使你与奖励无缘。科技博客网指出,美国联邦通讯委员会的相关准则对微软的推广行为有所限制。因为视频上传者获取报酬的形式与记者相似,即通过对外公布特定观点而获酬,如果微软公司和广告提供者的合作实质上可能对微软造成负担或不实宣传,那此举显然是明令禁止的。
Machinima公司将在收集125万条意见后停止这一奖励计划,这意味着此举只是微软全盘营销计划中的小小一步。这既像是一次隐秘的市场调查,也像重磅出击的前兆。这场推广活动表现出直指铁杆玩家的特征,这类人密切关注各类内幕消息,但也对youtube上对Xbox的正面评价愈加谨慎,可以说这场推广起了个坏头。网络广告供应商始终与传统渠道的广告商竞争激烈,在某些时候,创新之举往往显得有些可疑。徐钰曌
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